domingo, 25 de septiembre de 2011

Treball 2: Eines del PHOTOSHOP

  • Aquest segon treball consisteix en buscar informació sobre les eines del photoshop i despres d'estar buscant i buscant en diferents pagines n'he trobat una on t'explicava expecificament cada una de les eines y el seu funsionament:



1. Eines de selecció: La selecció és una eina bàsica per al Photoshop, és l'eina que et permet definir l'àrea / objecte a editar / crear.

  - Selecció (M): permet seleccionar una àrea quadrada, circular, d'una fila o d'una columna.

  - Llaç Selector (L): permet seleccionar una àrea de forma lliure (el nostre pols és l'única restricció), o una àrea poligonal, o una àrea definida per les vores amb el llaç magnètic (sol ser una de les millors formes de selecció quantenim les vores ben definits i separats del fons)

  - Vareta Màgica (W): sol ser l'eina de selecció preferida per la seva rapidesa i facilitat d'ús. La vareta selecciona una àrea per semblança de color. Podem definir què tolerància ha de tenir a les gammes de color (sent "0" una tolerància nul, de manera que només selecciona el color pur d'una àrea, i "100" una tolerància extrema que pren tots els rangs d'un color)

  - Màscara Ràpida (Q): ens permet la selecció d'àrees separades amb relativa facilitat. Estant en la manera de màscara ràpida, utilitzem el pinzell com a eina de selecció, l'àrea sense pintar serà la que quedi seleccionada en tornar al format normal. Com fem servir un pinzell podem triar la mida i definició d'aquest com més ens convingui.

2. Eines de Moviment: per realitzar qualsevol moviment d'objectes / capes o fins i tot de la pantalla.

  - Punter (V): aquesta eina s'utilitza per moure elements per l'àrea de treball, siguin capes, formes, text, o seleccions.Tingues en compte que si utilitzes el punter per moure una àrea seleccionada, aquesta serà tallada del fons i desplaçada on tu triïs. (Si el que vols moure és només la selecció, amb l'eina de selecció punxada, passa el cursor sobre l'àrea i veuràs que la creu es transforma en una flechita perquè moguis només la selecció)

  - Traçats (A): és un punter específic per traços. El utilitzes quan fes creat un traç amb la llapis, sigui per moure'l veient el traç definit o per modificar els nodes.

  - Arrossegar (H): per arrossegar la imatge per la pantalla sense afectar la ubicació dels elements en l'àrea de treball.Especialment útil per moure la imatge quan hem maximitzat la vista (pots premer espai per arrossegar la pantalla sense canviar d'eina)

  - Maximitzar (Z): eina de lupa per maximitzar la vista de la imatge. Pot utilitzar-traçant un requadre al voltant de l'àrea específica que volem maximitzar en gran mesura. Per maximitzar per escales poden utilitzar les tecles "ctrl." I "+" (per maximitzar) i "ctrl." I "-" (per minimitzar)

3. Retallar (C): la funció de retallada (Crop) no fa a tallar i enganxar una part de la imatge, sinó a retallar tota l'àrea de treball (canvas). Quan s'utilitza, es redueix la mida de tota la imatge a l'àrea que triem retallar (sense canviar la mida de la imatge).

Nota: Si el que volem és tallar un tros de la imatge, hem d'utilitzar una eina de selecció i després pressionar "supr." O bé "ctrl. + X" o "ctrl. + C" (per copiar i enganxar després) /"ctrl. + J" (perquè ens doni una altra capa amb l'àrea seleccionada)

4. Traçar (K): aquesta eina pot ser útil per al disseny de pàgines web amb marc. Es tracen les àrees divisòries sobre la imatge (per seleccionar un traç, es tria el selector de traços en la mateixa icona) i després pot guardés cada quadrícula com una imatge separada.

5. Pinzells i Pintura: la funció general dels pinzells és per pintar i / o dibuixar. El pinzell - juntament amb el llapis - és l'única eina de creació que no genera una nova capa al utilitzar-se. Quan pintem, pintarà directament sobre la capa que estigui seleccionada. Per poder fer servir el pinzell / llapis sense afectar el fons, crea sempre una nova capa transparent.

  - Pinzell (B): Ens permet dibuixar lliurement sobre l'àrea de la imatge. Podem configurar la mida, definició (vora definit o esfumat) duresa del traç (més densa o més suau), l'opacitat, el flux i donar-li un estil de aerògraf. També podem triar diferents estampes - que vénen predefinides o es poden descarregar d'Internet - en comptes del traç rodó

   - Llapis (Shift + B): Té gairebé les mateixes característiques que el pinzell, amb excepció del flux i aerògraf, i s'utilitza més que res per traços fins, ja que pot pintar d'un píxel (mentre el pinzell, fins i tot en grandària 1, sempre genera quatre píxels)

   - Pinzell Històric (I): pinta una còpia de l'estat seleccionat en la imatge de la finestra activa

   - Omplir (G): serveix per pintar una àrea d'un mateix color (o omplir una transparència) amb el color seleccionat a la Caixa de colors (el superior)

   - Degradats (Shift + G): superposa un degradat de color sobre tota l'àrea de la imatge (segons els seleccionats a la Caixa de colors) en traçar una línia sobre l'àrea de treball.

   - Quadre de Colors: són els dos colors que s'utilitzaran com a front i fons. Per modificar-les, només has de fer clic sobre el quadre indicat i triar el color que vulguis utilitzar.Quan facis servir el Goter, veuràs que el quadre del front canviarà al color seleccionat.

6. Lapiceras: La llapis genera qualsevol dibuix de forma lliure amb possibilitat d'editar els nodes (a diferència del pinzell que és un traç estàtic)
   - Llapis (P): S'utilitza per dibuixar traços definint els nodes, establint un node amb cada clic.
   - Llapis Lliure (Shift + P): S'utilitza per fer un traç lliure sense deixar anar el botó del ratolí, i marca automàticament els nodes de la forma.
   - Afegir o treure nodes (Shift + P): per afegir o treure nodes d'un traç
   - Modificador de nodes (Shift + P): per modificar els punts, angle de un traç


7. Pinzells de Retoc: són les eines que utilitzem per retocar les imatges amb clonat, esborrat, exposició o definició. La modificació de mida i tipus de pinzell és igual a la dels pinzells per pintar.

  - Pinzell Sanador (J): Serveix per eliminar imperfeccions d'una fotografia (com ulleres d'un rostre o taques d'una imatge) Per això, utilitza una mostra o patró que seleccionem pressionant la tecla "Alt" i corregeix l'àrea amb el patró elegit.

  - Pinzell Sanador d'Àrea (Shift + J): Compleix la mateixa funció que el Pinzell Sanador, amb la diferència que pren una mostra de píxels automàtica per corregir una àrea en un sol pas.

  - Pegat (Shift + J): Repara imperfeccions d'una àrea seleccionada utilitzant una mostra o patró a manera de pegat. Es traça una selecció al voltant de la imperfecció i s'arrossega el punter per l'àrea que la cobrirà.

  - Reducció d'Ulls Vermells (Shift + J): S'utilitza per treure el reflex vermell dels ulls (No disponible en versions de Photoshop anteriors a la CS2) traçant un quadre al voltant de l'iris.

  - Pinzell clonadors (S): Serveix per eliminar parts d'una imatge o generar trossos que faltaven (com eliminar textos d'una imatge escanejada, o reconstruir vores que han quedat fora dels marges d'una foto) Pinta duplicant la imatge des d'una mostra assenyalada ( la mostra es pren pressionant la tecla "Alt" i punxant sobre l'àrea)

  - Esborrany (E): És la goma d'esborrar del Photoshop. Amb forma de pinzell o bloc, esborra els píxels de l'àrea per la que passem l'esborrany en la capa seleccionada (utilitza com a fons el color que tinguem seleccionat amb aquesta finalitat a la caixa de colors)

  - Esborrany de Fons (Shift + E): Esborra les àrees per les quals passem deixant un fons transparent

  - Esborrany Màgic (Shift + E): Serveix per eliminar àrees d'un color sòlid deixant un fons transparent amb un sol clic (com si utilitzéssim la vareta màgica i després presionáramos "supr.")

  - Desenfocament (R): S'utilitza per desenfocar àrees específiques d'una imatge, el grau de l'efecte de "fora de focus" dependrà de la intensitat que li donem al pinzell i les vegades que passem pel mateix lloc.

  - Afinat (Shift + R): Ressalta / afina les àrees o vores suaus d'una imatge.

  - Difuminador (Shift + R): Difumina una imatge amb un efecte de "pintura correguda" segons la direcció i intensitat amb que utilitzem el pinzell.

  - Pinzell de Lluentor (O): Serveix per aclarir (sobreexposa) les àrees d'una imatge

  - Pinzell de Cremat (Shift + O): S'utilitza per enfosquir àrees d'una imatge

  - Esponja (Shift + O): Modifica la saturació de color de l'àrea per la que passem el pinzell.

8. Formes (U): les formes són dissenys preestablerts de diversos tipus que es generen seleccionant la forma i punxant amb el ratolí en un punt determinat i arrossegant el ratolí per l'àrea. La forma respondrà a l'expansió que li donem en arrossegar el ratolí, si volem tenir una forma simètrica hem de pressionar la tecla "Shift" mentre arrosseguem el ratolí. Totes les formes s'armen des d'un costat exterior. Si volem que es formin des del centre, hem de prémer la tecla "Alt" al mateix temps que punxem i arrosseguem. Les formes que inclosos en el quadre d'eines són: Rectangle, rectangle amb vores arrodonides, lipse, polígon (es traça marcant els angulos), línies o formes predeterminades.

  - Formes predeterminades: En seleccionar-la, a la barra superior (a baix del menú) apareixerà un menú desplegable amb totes les formes que tinguis disponibles en el teu Photoshop.


9. Text (T): L'eina de text serveix per escriure sobre l'àrea de la imatge (utilitza les fonts que tinguis instal al teu ordinador).Quan utilitzes el text, la barra sota el menú canviarà a un editor de text que et permetrà triar la Font, el tipus, mida i àlies, i triar opcions d'art tipus "WordArt". També pots veure una finestra amb més opcions de text pressionant l'últim icona de la barra. El text sempre genera una nova capa, i serà tractat com un objecte. Així com amb les formes, si volgués retocar amb pinzells o eines d'edició, hauràs de seleccionar l'opció "rasterizar" del menú de capes.

10. Eines de Navegació i Mesurament: aquestes eines et serviran per prendre mostres o mesures dins de la teva àrea de treball.

  - Notes (N): Per afegir notes escrites o de veu a una imatge

  - Goter (I): serveix per seleccionar un color exacte. En posicionar sobre un color i punxar amb el ratolí, el color actiu ens canviarà pel color seleccionat.

  - Regla (Shift I): Per prendre mesures de distàncies, ubicació i angulos (necessitaràs tenir la finestra "Info" oberta per veure les mides)







lunes, 19 de septiembre de 2011

Treball 1: Deu fotografies.

Avui a classe d'audiovisuals ens han demanat que ens féssim un gmail i un bloc perquè així puguéssim penjar els nostres treballs (suposo que per facilitar la seva utilitat).
Així que aquí estic, pujant aquest primer treball a aquest bloc.

  • Us explicaré en què consisteix la feina que ens han demanat:      

         -El primer dia ens van demanar que ens portéssim la càmera de fer fotos per fer-n'he a l'escola.
         -Tot seguit havíem de crear cinc carpetes on les havíem de distribuir al lloc on corresponien (Contra picats, cantonades, contra llums, fondària i textures).
         -Finalment, havíem d'escollir de cada carpeta dos fotos i penjar-les a aquest bloc.



  • Aquí teniu les fotos finals:

<<Cel sobra edifici>>


Enquadrament: Contra picat.
Fora de camp: Entrada principal i pati.
Compocició: En aquesta fotografia he intentat retratar el cel sobre l'edifici (per que sembles que aquest toques el cel).


<<Arbre sobre edifici I>>

Enquadrament:Contra picat.
Fora de camp: Barracons i pati.
Compocició: D'aquesta fotografia, pràctiacment, l'he fet amb el mateix interès que l'altre, amb la diferencia que en aquesta intentava immortalitzar la farola, les barres i les fulles de l'arbre que, gracies al contra picat, pujan cap amunt.

   
<<Arbre sobre edifici II>>


Enquadrament: Contra picat de perfil.
Fora de camp: Pati i Barracons.
Composició: En aquesta m'intresava més fer la foto de l'edifici des d'una prespectiba que li donés fondaria.

   
<<Arbre>>


Enquadrament: Perfil d'un pla detall.
Fora de camp: Barracons.
Composició: En aquesta foto m'ha atret més la textura de l'arbre però sense oblidar-me d'inmortalitzar l'edifici.

            
 <<Magenta i sepia>>


Enquadrament: Contrapicat d'una cantonada.
Fora de camp: Pati del darrera.
Composició: En aquesta fotografia, sensillament, volia captar tres espectes... Els colors de l'edifici, l'angle de la cantonada amb les finestres i el cel des d'un contrapicat.

        
<<Sol i llum>>


Enquadrament: Pla general d'un contrallum. 
Fora de camp: Entrada de l'institut.
Composició: Aquí m'ha atret com quedava la paret i el fullatje amb contra llum. (També podriem dir que es com una ironia ja que a la paret hi ha una llum apagada i ha radera la llum del sol).

              
  <<Banc>>


Enquadrament: Pla conjunt. 
Fora de camp: Pati i gimnàs.
Composició: Aquesta fotografia, diguem, ques  buscava gairebé el mateix que a la 4ª fotografia... encara que en aquesta s'hi vau més espai d'arrera del banc.

           
  <<Contrallum>>


Enquadrament: Gran pla genera d'un contrallum.
Fora de camp: Pati.
Composició: En auesta fotografia, simplement, volia enmarcar tot l'edifici amb el sol de contrallum.

        
 <<Rosa pàl·lid>>


Enqudrament: Perfil d'una cantonada interior.
Fora d camp: Entrada posterior a l'institut.
Composició: En aquesta, volia fer destacar el color de la parect i la prespectiva a partir dels bancs.

       
                                                               <<Magenta i barana>>


Enquadrament: Picat d'una cantonada. 
Fora de camp: Escales y porta d'emergencia.
Composició: Finalment, en aquesta fotografia volia destacar amb un picat les barres d'aprop i de lluny.